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基本データ ポケモン名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 特性 ガラルサンダー 90 125 90 85 90 100 580 まけんき/-/- タイプ:かくとう/ひこう 特性1:まけんき:相手の技や特性で能力ランクが下がった時、自分の攻撃ランクが2段階上がる。 自分や味方の技や特性で下がった場合は効果がない。 特性2:- 夢特性:- タイプ相性 無効:じめん 激減:むし 半減:くさ/かくとう/あく 2倍:ひこう/フェアリー/こおり/エスパー/でんき 4倍:なし 第八世代の冠の雪原で登場した準伝説ポケモンで、サンダーのリージョンフォーム。 かくとう/ひこうの複合タイプを持ち、ダイマックスをすれば一致技で火力と素早さを上げられるため相性は良い。 また、特性まけんきを持つため物理アタッカーの悩みの種であるいかく持ちに強い。 特にガオガエン、ウインディ、ズルズキン、カポエラーなど耐久気質のいかく持ちに強いのは特筆すべき点。 反面攻撃的ないかく持ち(ギャラドス、ボーマンダ、ランドロス(霊獣フォルム))などにはまけんき込みでも有利とは言い難い。 激戦区の素早さだが相手視点ではこのポケモンがいる状態でこごえるかぜやエレキネットを弱点ながら撃ちづらい。 専用技にらいめいげりがあり、かくとうタイプの物理技で確定で相手の防御を1段階下げるため受けポケモンに対して強く出られる。 ひこう技に関してもブレイブバードやダブルウイングを習得できるためきあいのタスキの所持率が非常に高い エルフーンやウーラオスに対しても強いプレッシャーをかける事ができる。 サブウエポンに関してもダイアース・ダイスチルの基になるじだんだ・はがねのつばさや とつげきチョッキやこだわり系アイテムと相性が良く苦手なエスパータイプから逃げつつダメージを稼げるとんぼがえりなど揃っている。 このように使いやすい性能ではあるものの、採用を敬遠される点も結構多い。 特性まけんきのおかげ霊獣ランドロスに対して有利かと言えばダイマックス有ではダイジェットの撃ち合いで不利であり、 何よりTier1の原種サンダーと同じポケモン扱いなので性能は真逆ながらダイマックス有ではあちらを採用するトレーナーの方が多い。 更にダイジェットを積んでもレジエレキに不利な点、攻撃範囲で被る霊獣ランドロスや同じくいかくに強いドラパルトなどのTier1勢と競合して パーティ内でこおり弱点が一貫しやすくなるなど決して弱くはないが構築段階からTier1勢と役割や弱点で被ってしまうのが厳しい現状。 耐久数値がAll90と安定して高く、一撃ウーラオスの一致技を半減できるため一撃ウーラオスが苦手なパーティでは十分な採用理由となる。 物理アタッカー型 特性:まけんき 性格:ようき 実数値:165-177-110-x-111-167 努力値:0-252-0-0-4-252 持ち物:いのちのたま 採用される技 らいめいげり/ダブルウイング/じだんだ/みきり ダイマックス有、無し共に採用される型。一致技2つに加え範囲が広くダイマックス時に便利なじだんだと、攻撃を防ぐためのみきりを採用。 らいめいげりは撃ちやすいタイプ一致技であり、命中・威力共に安定しており追加効果も防御ダウンと強力。 インファイトと違って耐久が下がる事もないため連発しやすく、ゴーストタイプやクリアボディ持ちでなければ受けきれない事も多い。 ダブルウイングはいのちのたまを持つ事で最低乱数を2連続で引かない限りウーラオスをきあいのタスキを貫通して倒す事ができるようになる。 その他にもヌケニン、エルフーン、コジョンドなどひこう技が抜群できあいのタスキの所持率が高いポケモンは軒並み倒す事が可能。 反面ブレイブバードと比較すると命中率が落ち、HBウルガモス、モロバレルのような高耐久ポケモンには 1発目でオボンのみの発動を許すため耐えきられる上にほのおのからだやほうしのような厄介な特性を引く確率が上がってしまう。 一致技2種類の範囲が広いためじだんだはダイマックス無しだと役割が薄めではあるものの、らいめいげりを読んで出してきた ギルガルドに威力2倍の強烈な一撃を叩きこむ事ができる。 ゴリランダーやガオガエンなどのねこだまし持ちに強いため、このポケモンを止めにくるねこだましに対してみきりを使う機会も多いが、 上記のじだんだの威力を倍加させるためにあえてみきりを使わずねこだましを受けるというプレイングも覚えておいて損はないだろう。 苦手なポケモンは全ての技を半減以下にしてくる上に一致技両方で弱点を突いてくる原種サンダーや このポケモンより速いエスパータイプであるラティアス、ラティオスなどなのでそれらに強いバンギラスとはお互いの弱点を補えるため相性がいい。 その場合バンギラスのすなおこしによって相手のきあいのタスキ潰せるためダブルウイング以外でも相手を仕留めやすくなる。 バンギラス、ドリュウズと合わせて砂パに採用してもシナジーが強く、2匹が苦手なゴリランダーやじめん技を受ける事ができ、 いかくで火力を削いでくるガオガエンを始末できるためこのポケモンに明確に役割を持たせやすい。 ここまでしてもダイマックス有だとメタグロスが厳しいのでウォッシュロトムなども採用する事をオススメする。 相性の良いポケモン バンギラス、ウォッシュロトム、ヒートロトム、ドリュウズ、ギルガルドなど コメント欄 コメント
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全武将データ 番号 武将名 所属国 レアリティ コスト 兵種 武力 知力 計略 特技 001 于禁 魏 UC 1.5 騎兵 5 6 魏武の強 伏兵 002 王異 魏 SR 1.5 弓兵 4 8 鼓舞の舞い? 防柵/魅力 003 蒯越 魏 C 1.0 弓兵 2 7 弱体化の計? 伏兵
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【種別】用語 【登場】01話〜 戦闘に参加する幻体データは、常にデータ破損の危険にさらされている。通常そうした損傷は回復可能だが、稀に重大なダメージを受け、幻体を構成不可能な状態に陥る場合もある。サルベージはこうした場合に行われ、量子コンピューター内や付属装置内のメモリに蓄積されたデータの欠片をつなぎ合わせ、もとのデータを再構成しようとする試み。 (公式より) 06話で重大なドライダメージを受けたシズノが、07話でデータサルベージを受け、幻体として再生していた。 コメント 名前 コメント
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データライブラリ ../ ユーザーの方々が作成されたデータ(分類別) サウンドデータ 各種データ
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単行本 プラチナデータ 文庫本 プラチナデータ (幻冬舎文庫) 名前 コメント
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調べてわかったデータについて書き込んでください。 「ゼクシィ」の広告費 ①表紙の裏 290万 ②裏表紙の裏 130万 ③裏表紙 400万 ※普通の中身のページ※ 2Pで240万
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リンダーマン(風) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 猛襲 最大Lv 25 スキル2 ライトニングボール 体力 3135 スキル3 トリプルサンダー 攻撃力 192 Lスキル なし 防御力 253 タイプ 【タイプ】 編集 攻撃速度 91 覚醒後 【覚醒後の名前】
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ダウンロードする前に必ず読む EDITデータの使い方 EDITデータよくある質問 注意 使用にはデータパックのDLが必要です #がついている選手はダブりの選手 基本セット Ver. DL 作成者 内容 UPした日 更新予定 基本セット更新履歴 注意!! ブンデス、Jリーグ、セリエBはどれか一つだけを選んでDLしてください。 Jリーグとブンデスなど複数を組み合わせて使うことはできません。 Jリーグ@JML Jリーグ情報 DL 作成者 内容 UPした日 更新予定 ver. Data Pack ※注意 基本セットをDL、適用してから使用すること。 PS3のセーブデータ管理で上書きする。 修正要望等は http //blog.livedoor.jp/gameseed/ これより下は 制作に参加していただく方用のアップロダです。 使い方、どれをDLすればいいかなどの質問にはお答えできません。 ウイニングイレブンシリーズ用Uploader http //www20.atpages.jp/winningeleven/upload.html 作成者のみなさま いつもありがとうございます。 スペースの都合上敬称は省略させてもらってます。
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ハイ・サンダーラビット コスト 8 レベル 1 MAX 進化元 サンダーラビット (C) 進 化 素 材 - - ランク C+ HP 135 331 進化先 - - - MAX Lv 20 攻撃 92 237 進化費用 - - - No.0078 Aスキル サンダーヒール 雷属性の味方のHPを少し回復 売却価格 3,000 - - 編集 Sスキル 一瞬の閃き (5) 解答選択肢を1つ削る 入手方法 アイヴィアス、進化 個別データ 備考
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パーソナルデータ(の決定) クイックスタートやコンストラクションでキャラクターのクラス、特技、装備などのデータを決めた後、パーソナルデータを決定する。 パーソナルデータは、PCの出自や過去、個人的な目標、そして縁のあった人、さらには性別、年齢、名前などの情報から構成されるキャラクターの内面設定のことを指す。 ※wikiの装飾に合わせる為、本来のSRSベーシックの装飾から変更しています 目次 + ... パーソナルデータ(の決定) 目次